神河物語ドラフト得点表 青 | |||
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青コモン | ||||||
1マナ | 2マナ | 3マナ | 4マナ | 5マナ | 6マナ〜 | |
10 点 |
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9 点 |
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8 点 |
秘教の抑制 Mystic Restraints (2青青)(Ech生物) 〜はインスタントタイミングでプレイできる。 〜が場に出たとき、〜付いた生物をタップ。その生物はアンタップ・ステップにアンタップしない。(C) 空民の鏡守り Soratami Mirror-Guard (3青)(Moonfolk) (Wizard)(飛行) (2),あなたがコントロールする土地を1つ、手札に戻す:。このターン、対象のパワーが2以下の生物はブロックされない。3/1(C) |
伝承の語り部 Teller of Tales (3青青)(Spirit) (飛行) あなたがSpiritか秘儀をプレイするたび、対象の生物をタップまたはアンタップ。3/3(C) |
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7 点 |
消耗の渦 Consuming Vortex (Instant・秘儀) 対象の生物を手札に戻す。 連繋(秘儀)(3青)(C) |
空民の雨刻み Soratami Rainshaper (Moonfolk・Wizard) (飛行) (3),あなたがコントロールする土地を1つ、手札に戻す:対象のあなたがコントロールする生物はターン終了時まで、呪文や能力の対象にならない。2/1(C) |
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6.5 点 |
霧中の到達 Reach Through Mists (Instant・秘儀) カードを1枚引く。(A) |
浮き夢のずべら Floating Dream Zubera (ずべら・Spirit) 〜が場から墓地に置かれたら、このターンに場から墓地に置かれたずべら1体につきカードを1枚引く。1/2(A) |
川の水神 River Kaijin (2青)(Spirit) 1/4(A) |
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6 点 |
空民の雲乗り Soratami Cloudskater (1青)(Moonfolk) (Rogue)(飛行) (2),あなたがコントロールする土地を1つ、手札に戻す:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。1/1(A) 密の反抗 Hisoka'sDefiance (インスタント) スピリットか秘儀1つを対象とし、それを打ち消す。(A) |
空民の助言 Counsel of the Soratami (2青)(ソーサリー) カードを2枚引く。(A) 砂のふるい分け Sift Through Sands (1青青) (Instant・秘儀) カー ドを2枚引き、カードを1枚捨てる。このターン、あなたがPeerThroughとReach Through Mistsをプレイした場合、デッキからThe Unspeak ableを1枚場に出せる。(A) |
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5 点 |
深遠の覗き見 Peer Through Depths (Instant・秘儀) あなたのデッキを上から5枚見る。その中からインスタントかソーサリー1枚を公開し手札に加えれる。残りをデッキの下に好きな順で置く。(B) 未達の目 Eye of Nowhere (青青) (Sorcery・秘儀) 対象のパーマネントを手札に戻す。(A) 精神のくぐつ Psychic Puppetry (Instant・秘儀) 対象のパーマネントをタップまたはアンタップ。 連繋(秘儀)(青)(B) |
ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection (1青青)(Spirit) 〜生贄:対象のあなたがコントロールする生物を手札に戻す。2/2(B) 無神経な詐欺師 CallousDeceiver (Spirit) (1):あなたのデッキの一番上のカードを見る。 (2):あなたのデッキの一番上のカードを公開し土地である場合、〜をアンタップし、ターン終了時まで+1/+0と飛行。この能力は、1ターンに1回まで。1/3(A) 思考縛り Thoughtbind (インスタント) 対象のコストが4以下の呪文を打ち消す。(A) |
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4 以 下 |
さまようもの Wandering Ones (Spirit) 1/1(B) |
密の守護兵 Hisoka's Guard (人間・ウィザード) あなたのアンタップの間に〜をアンタップしなくてよい。 (1青):あなたがコントロールする、別の生物1体を対象とする。〜がタップ状態である限り、それは呪文や能力の対象にならない。1/1(A) |
現実の場 Field of Reality (2青)(Ech生物) 〜付いた生物はSpiritによってブロックされない。 (1青):〜を手札に戻す。(B) 雲の上昇/Lifted by Clouds (Instant・秘儀) 対象の生物はターン終了時まで飛行を得る。 連繋(秘儀)(1青)(B) |
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1マナ | 2マナ | 3マナ | 4マナ | 5マナ | 6マナ〜 |
青アンコモン | ||||||
1マナ | 2マナ | 3マナ | 4マナ | 5マナ | 6マナ〜 | |
10 点 |
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9 点 |
風見の本殿 Honden of Seeing Winds (伝説)(Ech場) (祭殿) あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿1つにつきカードを1枚引く。 |
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8 点 |
嵐の種父/Sire of the Storm (4青青)(Spirit) (飛行) あなたがSpiritか秘儀をプレイするたび、カードを1枚引いてもよい。3/3 |
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7 点 |
空民の学者 Soratami Savant (2青青)(Moonfolk) (Wizard)(飛行) (3),あなたがコントロールする土地を1つ、手札に戻す:対象の呪文のコントローラーが3を支払わない限り、それを打ち消す。2/2 |
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6.5 点 |
空民の鏡術士 Soratami Mirror-Mage (Moonfolk・Wizard) (飛行) (3),あなたがコントロールする土地を3つ、手札に戻す:対象の生物を手札に戻す。2/1 |
空民の予見者 Soratami Seer (ムーンフォーク) (ウィザード) (飛行) (4),あなたがコントロールする土地を2つを手札に戻す:あなたの手札を捨てる。その後、同じ枚数のカードを引く。2/3 洞察力の花弁 Petals of Insight (Sorcery・秘儀) あなたのデッキのカードを上から3枚見る。それらを、好きな順番でデッキの一番下に置いてもよい。そうした場合、〜を手札に戻す。そうでない場合、カードを3枚引く。 |
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6 点 |
思考の鈍化 Dampen Thought (Instant・秘儀) 対象のプレイヤーは、自分のデッキのカードを上から4枚、自分の墓地に置く。 連繋(秘儀)(1青) 孤独の守護者 Guardian of Solitude (1青)(Spirit) あなたがスピリットか秘儀をプレイするたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。1/2 |
不気味な行列 Eerie Procession (Sorcery・秘儀) あなたのデッキから秘儀を1枚探し、それを公開し、手札に加える。 邪魔/Hinder (1青青) (インスタント) 対象の呪文を打ち消す。その呪文を墓地に置く代わりにデッキの一番上か一番下に置く。 |
いましめの切断Cut the Tethers (2青青) (ソーサリー) 場に出ているSpirit1体につき、そのコントローラーが(3)を支払わない限り、手札に戻す。 |
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5 点 |
押しつぶし Squelch 起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。 カードを1枚引く。 精霊の学び手 Student of Elements (Human・Wizard) 〜が飛行を持っているとき、〜反転。 1/1(↓反転) 風の達人、鳶太 Tobita, Master of Winds (伝説) (Human・Wizard) あなたがコントロールする生物は飛行を持つ。3/3 統制のオーラ Aura of Dominion (青青)(Ech生物) (1),あなたがコントロールするアンタップ状態の生物を1体タップする:〜付いている生物をアンタップする。 |
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4 以 下 |
優雅な達人 Graceful Adept (Human・Wizard) あなたの手札の上限は無い。1/3 |
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1マナ | 2マナ | 3マナ | 4マナ | 5マナ | 6マナ〜 |
青レア | ||||||
1マナ | 2マナ | 3マナ | 4マナ | 5マナ | 6マナ〜 | |
10 点 |
曇り鏡のメロク Meloku the Clouded Mirror (伝説)(Moonfolk) (Wizard)(飛行) (1),あなたがコントロールする土地を1枚、手札に戻す:青の飛行を持つ1/1のイリュージョントークンを1個場に出す。2/4 |
潮の星、京河/ Keiga, the Tide Star (5青)(伝説) (ドラゴン)(Spirit) (飛行) 〜が場からいずれかの墓地に置かれたとき、対象の生物のコントロールを得る。5/5 |
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9 点 |
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls
(2青青青)(伝説) (人間・Wizard) あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを1体タップ:カードを1枚引く。0/2 |
沈黙の預言者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet |
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8 点 |
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7 点 |
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6.5 点 |
呪師の弟子 Jushi Apprentice (人間)(Wizard) (2青),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードが9枚以上ある場合、〜反転。1/2 (↓反転) 暴く者、智也Tomoya the Revealer (伝説)(人間) (ウィザード) (3青青),(T):対象のプレイヤーはカードをX枚引く。Xはあなたの手札の枚数。2/3 |
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6 点 |
編み直し Reweave (5青) (Instant・秘儀) パーマネント1つを対象とする。そのコントローラーはそれを生贄。そのプレイヤーは、自分のデッキの一番上のカードを、生け贄に捧げたパーマネントと同じタイプを持つカードが公開されるまで公開する。そのプレイヤーはそのカードを場に出す。 連繋(秘儀)(2青青) |
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5 点 |
けちな贈り物 Gifts Ungiven (インスタント) あなたのデッキから異なる名前のカードを4枚探し、それらを公開。対象の対戦相手はそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。 |
時間停止 Time Stop (4青青) (インスタント) ター ンを終了する。 |
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4 以 下 |
水面院の師範、密/Hisoka, Minamo Sensei (2青青)(伝説) (ウィザード) (2)(青),カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。その呪文が捨てられたカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つ場合、それを打ち消す。1/3 渦巻く霧 Swirl the Mists (2青青)(Ech場) 〜が場に出るに際し、好きな色1色を選ぶ。 呪文やパーマネントに書かれているすべての「色を指定する言葉」は、あなたが選んだ色の言葉になる。 帷の切断 Part the Veil (3青) (Instant・秘儀) あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 |
語られざるもの、忌話図/The Unspeakable (6青青青) (伝説)(Spirit) (飛行)(トランプル) 〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある対象の秘儀をあなたの手札に戻せる。6/7 風見明神/Myojin of Seeing Winds (7青青青) (伝説)(Spirit) 〜があなたの手札からプレイされた場合、その上に神性カウンターが1個置かれる。 〜の上に神性カウンターが置かれている限り、〜は破壊されない。 〜から神性カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするパーマネント1つにつきカードを1枚引く。3/3 |
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1マナ | 2マナ | 3マナ | 4マナ | 5マナ | 6マナ〜 |