ラブニカ後のスタンについて
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今、スタンダードで存在するデッキを本当に強いのか弱いのか解らないようなマイナーなやつも含めて片っ端からあげていくと
(一応、最低でもナショナルの予選抜けぐらいの成績は残している奴)
(エラヨウ親和とかミラディン落ちたらデッキの根幹が消えるのは省く)

●白ウイニー
●ヴィリジアンラッツ
●忍者(青黒、白青も?)
●赤スライ
●緑単ストンピィ

●緑黒(デスクラウド、ジャンク)
●緑赤(ランデス、ワイルドファイア、ジャンク、ステロ)

●青コン

●グッドフォーム(※白歴伝)

●緑トロン(タッチ青、タッチ赤なども含む)
●青トロン

そして、時期スタンはブロック構築で流行ったデッキは出てくることが多いので
●けちコン
(●もしかしたら蛇も?←最初は本命だったのに・・・)

後は、意外に人気な
●早摘み
●よりよい品物

そして、トロンが居なくなることによって浮上してきそうな
●白青コントロール


●白ウイニー
パーツの主要部分が神河ブロックと9版。
なのでミラディンが落ちても殆ど影響が無い。

ブロック構築でもメタの中心だったし、ラブニカ後も普通にいけると思います。


●ヴィリジアンラッツ
薬瓶と騒がしいネズミ等が落ちますが、
貪欲なるネズミ、惑乱の死霊、鼠の短牙などが残っているので普通にいけると思います。

タッチ緑でヴィリジアンのシャーマン足すより、
ラブニカで黒青が強化されるのでタッチ青とか、
もしくは他の色に鞍替えされるかもしれませんが。


●忍者(青黒、白青も?)
白青忍者はブロック構築でもいたし、日本選手権でも注目されてた。
(忍者というより白青ビートダウンやけど)

青黒の方もミラディン落ちても大丈夫っぽいし、ラブニカで青黒が強化されるのでいけると思います。


●赤スライ
モックス、スリス、ジェット、こえんまき、火と氷の剣
とデッキの強い部分がごっそり落ちてしまう。

ラブニカで抜けた穴が補われない限り駄目だと思いますが、多分無理です。


●緑単ストンピィ
最近は緑コンはどっちかというとビートダウンにシフトしてあって緑単ストンピィになってる。

永遠の証人とトロールの苦行者、捕食者の一撃が無くなる。

捕食者の一撃はブランチウッドの鎧と相性が良かったので、実は何気に無くなってしまうのが結構痛いらしい。

緑ビーコンも無くなるし、緑単であるメリットはブランチウッドの鎧だけだけど、トロールの苦行者もいなくなると、ブランチウッドの鎧はアドバンテージを失いやすすぎで怖くて使えません。

他の色足した方が良いと思います。


●青コン
ヴィダルケンの枷が無くなってしまう。
今まで防御手段はヴィダルケンの枷にかなり頼っていましたが、ヴィダルケンの枷が無くなることによって、他のカウンターの部分のスペースも除去に変えざるを得ないと思う。

どっちかというとブロック構築の青単に近い形になると思います。


●グッドフォーム(※白歴伝)
金属モックス、五元のプリズムが無くなってしまって、ちょっとスピードダウンしてしまいますが、他にマナブーストの手段はあるし、白歴伝で持ってくるエンチャントは全部残っているので、問題ないと思います。

むしろ、相性の悪い青トロンが居なくなり、同じく相性の悪い青コンも減るっぽいのがかなりの追い風だと思います。


●トロン
緑トロン、青トロンともミラディンが落ちてしまうと、サーチ、ドロー、フィニッシャーが無くなるので、いなくなるでしょうが、

トロン自体はファンデッキとして使う人が絶対居ると思います。

元々、ミラディンが出た当初くらいはトロンなんてファンデッキでしたし。


●緑黒(デスクラウド、ジャンク)
デスクラウドが無くなって、永遠の証人とトロールも居なくなるけど、

長老、手の内のマナブーストから黒の良質なクリーチャー(すみめ、こくしょう、とか)に繋げる流れはかなり強いし、ラブニカで緑黒は強化される。

そして、青コン、トロンと苦手だったデッキが衰退するので、未来は明るいと思います。


●緑赤(ランデス、ワイルドファイア、ジャンク、ステロ)
緑黒と言いたいことはほぼ一緒。
日本選手権のオリバーオクスさんの赤緑も結構よさげでした。


●けちコン
神河ブロックの本命。
スタンダードだと、ハンデスとカウンターが神河ブロックよりだいぶ水準が高いし、
あと除去はラスゴ使った方が良いかもしれないのでブロック構築のとはかなり形は変わるかもしれません。

今のスタンダード環境にけちコンは居ることはいますが、あまり活躍していません。

それはトロン、青コンがいるからです。

トロンと青コンは他の中速〜低速のデッキに強すぎだと思います。
あのデッキ達はデッキ構築の幅を狭めまくりすぎで面白くないです。

でも、ミラディンが落ちるとトロンがいなくなる。
そして、青コンも枷が無くなるのでカウンターの一部を除去に回さないといけないと思うし、ブロック構築だったらけちコンは青コンに勝負できないことも無かった。

ラブニカでは多色が強化されるので、けちコンはさらに強化されると思います。
でもデッキの選択肢が多すぎで調整が難しそう。


●早摘み
早摘みでいっぱいマナをためて最後は猛火でフィニッシュするデッキ。

もしくは他に早摘みと相性の良いカードが出てきてそれを使い出すかもしれないけど。

早摘みはスタンダードであるときは色んな環境でしょっちゅうコンボデッキが出来ていたので、今後も例外では無いと思います。

それに今は、春の鼓動、二つ術と結構いい要素が揃っているので。


●よりよい品物
明けの星、陽星を回すデッキ。
まだ結果を残してないけど、使っている人がいるし、もしかしたて、どこかでうっかり良い成績を残してしまったりしちゃうとはやると思います。


●白青コントロール
ときどき、ナショナルでベスト8に残っているんですが、やっぱり今の環境だとトロンと青コンに相性悪すぎ。

でもミラディン落ちると、トロンが居なくなり、青コン弱体化で白青も可能性が出てくると思います。


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